Ets professional (empresa, escola o mestre)? Recorda iniciar sessió o registra't.
Atenció client: Dll-Dv 9h a 14h - 15h a 18h (Telf. 972 222 094)   Botiga: Dll-Dv 9h a 14h - 15h a 19h / Ds 10h a 13:30h Preus amb IVA
   Iniciar sessió
  
  
Resultats de la recerca

STEAM: creant les aules del futur

STEAM: creant les aules del futur

En un món en constant evolució, és fonamental preparar les generacions futures a les necessitats tecnològiques del segle XXI.

En aquest sentit, l’educació s’enfronta a un important repte al haver d’adaptar i transformar les metodologies d’aprenentatge a les necessitats actuals, on la tecnologia i la innovació juguen un paper important.

La metodologia STEAM és un clar exemple de l'actual aposta educativa, un enfoc pedagògic innovador que aconsella integrar ciència, tecnologia, enginyeria, arts i matemàtiques; disciplines que unides permeten despertar aptituts als estudiants i fonamentar el pensament crític, la col·laboració i la resolució de problemes. Habilitats presents en l'àmbit educatiu i professional.  

Entre les metodologies actives, les més adequades pel desenvolupament de les competències STEAM són el treball per projectes i aquelles que deriven del construccionisme, com el tinkering; una metodologia derivada de la cultura maker que té per objectiu fabricar manualment i amb total llibertat un producte final a través de diversos materials i eines reals de forma no directiva i desestructurada, aprenent tant dels encerts com dels errors.

Normativa purpurina

El Tinkering per tant, permet atendre la diversitat i d’aquesta manera, personalitzar l’educació, desenvolupant les capacitats dels alumnes, potenciant el treball en equip, la creativitat, la experimentació i la investigació.

L’entorn físic per tant, juga un paper molt important a l’hora de desenvolupar aquestes metodologies. Així doncs, els espais flexibles, connectats, multifuncionals i versàtils enriqueixen l’experiència d’aprenentatge dels nens i nenes, amb un ambient encoratjador tant pels alumnes com per l’equip docent i el personal del centre.

A Hiper Escola disposem de tot el material i mobiliari necessari per ajudar-vos a posar en pràctica l’aprenentatge STEAM a les aules,  creant espais polivalents que enriqueixin l’experiència d’aprenentatge.

Normativa purpurina

 




 
 

 Articles relacionats

Nosaltres i tercers, com proveïdors de serveis, utilitzem cookies i tecnologies similars (en endavant “cookies”) per tal de proporcionar i protegir els nostres serveis, per a comprendre i millorar el seu rendiment i per a publicar anuncis rellevants. Seleccioni “Acceptar” per a donar el seu consentiment o selecciona les cookies que desitja autoritzar. Pot canviar les opcions de les cookies i retirar el seu consentiment en qualsevol moment des del nostre lloc web.
Cookies autoritzades:
Obligatories Analíticas y publicitarias Marketing

Són obligatòries, no hi ha possibilitat de des seleccionar-les. La seva finalitat és ajudar a fer un lloc web utilitzable activant les funcions bàsiques com la navegació i l’accés a àrees segures.
 

Nom de la galeta

Finalitat

Duració

Descripció

validacions_cookies

Funcionament de la web

1 any

S'utiliza per guardar les galetes acceptades per l'usuari

(Aleatorio) Funcionamet de la web Sessió Conserva els estats dels usuaris en totes les peticions de la pàgina.